Najbliższe imprezy targowe
01-10-2010 - 03-10-2010 12-10-2010 - 15-10-2010 19-10-2010 - 21-10-2010 25-10-2010 - 27-10-2010
 
INFORMACJE PRASOWE

GAMES CONVENTION ONLINE – impuls dla przemysłu gier online oraz mobile


10 lipca zakończyła się druga edycja targów GAMES CONVENTION ONLINE - platformy biznesu i kontaktów dla gier browser, client oraz mobile. Podczas trzech dni targi odwiedziło 630 gości branżowych z 26 państw w celu rozwijania nowych idei biznesowych oraz rozmów na temat możliwości współpracy. W ponad 50 biznesowych rozmowach oraz panelach udział wzięło 82 międzynarodowych ekspertów. Równolegle odbyły się pierwsze Acer European Soccer Challenge oraz Niemiecki Finał World Cyber Games. Kolejna edycja targów GAMES CONVENTION ONLINE odbędzie się od 7 do 10 lipca 2011 roku.

Martin Buhl-Wagner, Dyrektor Generalny Targów Lipskich podkreślił „Trzy dni targów GCO wypełnione były wykładami branżowymi, dyskusjami oraz inspirującymi ideami. Podczas imprezy zostało nawiązanych wiele kontaktów oraz zaprezentowanych wiele modeli biznesowych. W związku z taką dynamiką imprezy Targi Lipskie planują stale rozbudowywać tę platformę branżową."

Eksperci z obszarów takich jak gry online, mobile, gry społecznościowe spotykali się od czwartku do soboty w Lipskim Centrum Kongresowym, aby dyskutować na temat aktualnych kierunków rozwoju oraz oczekiwań rynku. 32 wystawców z 13 państw (2009: 27 z pięciu państw), pośród nich pomysłodawcy, wydawcy, usługodawcy zapre-zentowali najnowsze gry i produkty.

Panele i rozmowy biznesowe

Tegoroczne targi GCO charakteryzowała przede wszystkim duża róż-norodność tematów. Dyskusji poddane zostały między innymi takie tematy jak rozwój społecznościowych sieci gier online, kwestia konieczności zarządzania społecznościami i budowania sieci klientów oraz systemy multu awatar dla różnorodnych platform jak iPhone, Android oraz PCs. Głównym tematem tej edycji targów GCO była wymia-na wiedzy wśród ekspertów.

Silvana Kürschner, Dyrektor Strategiczny targów GCO podkreśla „rozmowy biznesowe zostały dobrze wykorzystane przez specjalistów z branży. Tak owocne spotkania międzynarodowych oraz krajowych ekspertów w obszarze branży online oraz gier mobilnych w ramach jednej platformy potwierdziły, że młoda i dynamiczna branża potrzebuje swojego europejskiego miejsca spotkań."

W gronie prelegentów znaleźli się Achim Himmelreich (Manager, Mü-cke, Sturm & Company), Aki Järvinen (Lead Social Designer, Digital Chocolate Ltd), Alexander Krug (Geschäftsführer, Softgames), Dr. Pascal Zuta (Managing Director, Aeria Games Europe), Doki Tops (Managing Director, Eximion), Fabrizio Calì (CEO, Kalicanthus), Iain Compton (Game Designer, Acony GmbH & Co. K), Jens Dissmann (Head of Service Sales and Marketing, Nokia), Lloyd Melnick (General Manager European Operations, Playdom), Marco Arcordi (Founder & President, AIOMI), Matthew Hannus (CEO, Sleepy Giant Entertain-ment, Inc.), Nils-Holger Henning (Leiter der Unternehmenskommunika-tion, Bigpoint), Patrick Warnking (Vertical Leader Public, Media & En-tertainment, Google), Robert Gnoss (Newsposter und Global Mod, Gilde Gothic) und Sean Kauppinen (CEO & Founder, International Digital Entertainment Agency).


Pierwsza na świecie Konferencja Zarządzania Społecznościami
Podczas pierwszej konferencji menadżerów zarządzania społecznościami, zorganizowanej właśnie podczas targów GCO sprecyzowane zostały najważniejsze zadania menadżerów, a wśród nich: tworzenie i opieka nad społecznościami oraz uwzględnianie zgłaszanych uwag i potrzeb.
Pod przewodnictwem Two Pi Team w Lipsku spotkali się zarządcy i administratorzy forów oraz innych społeczności online. Celem konfe-rencji była wymiana doświadczeń z zakresu współpracy między społecznościami oraz menadżerami oraz wprowadzenie innowacji w ra-mach nowej platformy.

Na tym tle warto stwierdzić, że społeczności czerpią centralną rolę w ramach obsługi klienta oraz zyskują rosnące znaczenie dla menadżerów społeczności.

Konferencja wykazała jak duży potencjał niosą ze sobą społeczności w sieci. Z tego też powodu coraz więcej twórców i oferentów konfrontuje się z ich potrzebami i uwagami. Jak podkreśla Marcel Menge z Turtle Entertainment „Istotne jest utrzymanie ludzi przy sobie, a to za sprawą poważnego traktowania i przyzwyczajenia do oferowanych usług. Martin Rabl uzupełnia „Ważne jest rozpoznanie liderów. Niezależnie czy mówią o produkcie dobrze czy źle warto negocjować. Naturalnie najlepsze działanie dla produktu mają zadowoleni użytkownicy, którzy o produkcie chcą mówić dobrze i wierzą w jego możliwości."

Nadja Bastawi, Chief Visionary Officer z firmy Two Pi Team podkreśla "Pierwsza światowa konferencja okazała się dużym sukcesem. Tak duże zainteresowanie prelegentów oraz uczestników przekonuje nas o konieczności dalszego rozwijania tej idei."

Badania dotyczące konsumpcji graczy online oraz mobile

Codzienne gry online oraz gry na komórce zyskują coraz więcej zwo-lenników. W targowy piątek Instytut Badawczy gamematrix wspólnie z Game-Haus Greentube opublikowali pierwsze wyniki badań dotyczące gier online oraz mobile. W ramach badań zostały porównane dane demograficzne z wielu instytutów badawczych oraz przeanalizowane zachowanie użytkowników gier online oraz mobile.

Wyniki badań pod adresem http://www.11prozent.de/deutsch/studie_OMCG.html


Niemiecki Finał World Cyber Games 2010 oraz Acer Soccer Challenge

Najlepsi gracze online spotkali się podczas targowego weekendu we Freizeitpark Belantis. 200 graczy z Niemiec, wśród nich aktualny mistrz świata Joshua Begehr, wzięli udział w ośmiu grach w ramach konkursu o tytuł mistrza Niemiec oraz miejsce w narodowym zespole, który jesienią zagra o medal i nagrodę pieniężną w wysokości 500.000 dolarów w ramach Wielkiego Finału w Los Angeles (USA). W finale udział wezmą drużyny narodowe z 80 państw oraz 800 graczy.

Poza World Cyber Games odbył się wielki finał pierwszych Acer Euro-pean Soccer Challenge. Ośmiu najlepszych graczy online stoczyło rozgrywkę od 10 do 11 lipca. Zwycięzcy otrzymali nagrodę Harwardu w wysokości 5.000 Euro.


GAMES CONVENTION ONLINE

Targi GAMES CONVENTION ONLINE to jedyna biznesowa i networkingowa platforma dla gier browser, client oraz mobile. Równolegle organizowany jest obszerny program bogaty w wykłady i panele poświęcone rozwojowi oraz trendom w branży. Trzy dni targowe to międzynarodowe spotkanie branży umożliwiające wymianę doświadczeń, zapoznanie z najnowszymi trendami oraz nawiązanie nowych kontaktów biznesowych.

po branży:
od A do Z:
zagranicą:

++ Najnowsza informacja prasowa ++

04-08-2010
Nowa impreza dołącza do rodziny AMI – premiera targów AMISTYLE już w 2011 roku
16-07-2010
GAMES CONVENTION ONLINE – impuls dla przemysłu gier online oraz mobile
12-07-2010
Neurologia tematem przewodnim targów therapie Leipzig